備註:
- 自動提取錢莊內的【白金石】,合成【白金礦】,再合成【白金】
- 由於合成率和合成次數很低,所以腳本不能涵括自動把【白金】存回錢莊指令,需注意在角色身上留下足夠的負重給最後的合成品
X = 每次提取【白金石】的數量
Y = 合成【白金礦】次數
Z = 合成【白金】次數
Y = X/3
Z = Y/3
X 不能大於剩餘負重,要不然腳本會卡
必須考慮神的數目,每次合成扣神25,所以 神/25 > (Y+Z)
腳本:
MoveTo(3309:1,1)
HaveRest()
GetItem(44003,X)
Compound(833,Y)
Compound(840,Z)
Restart()
Restart()
範本: (適用於剩餘負重 > 27, 神 > 300的角色)
MoveTo(3309:1,1)
HaveRest()
GetItem(44003,27)
Compound(833,9)
Compound(840,3)
Restart()
Restart()
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