最後測試: -
備註:
- 自動提取錢莊內的【烏金礦】,合成【烏金】,不會把【烏金】存回錢莊指令
- 腳本不涵括自動把【烏金】存回錢莊指令,需注意在角色身上留下足夠的負重給最後的合成品
X = 每次提取【烏金礦】的數量
Y = 合成【烏金】次數
Y = X/3
X 不能大於剩餘負重,要不然腳本會卡
必須考慮神的數目,每次合成扣神25,所以 神/25 > Y
腳本:
MoveTo(3309:1,1)
HaveRest()
GetItem(44009,X)
Compound(839,Y)
Restart()
Restart()
範例: (適用於剩餘負重 > 30,神 > 250)
MoveTo(3309:1,1)
HaveRest()
GetItem(44009,30)
Compound(839,10)
Restart()
Restart()
No comments:
Post a Comment